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DragonBones 是一套2D骨骼动画解决方案,主要面向的移动游戏开发者和设计师,提供跨语言跨平台的动画制作工作流解决方案。
DragonBones最初的设计初衷源于解决移动端游戏制作动画工作流的低效,和移动端游戏如何使用更小素材体积表现出更生动的动画的问题。

DragonBones发布4.6prerelease 支持蒙皮动画
使用DragonBones的心路历程 美术总监-孤独野兽-陈余族专访
动画开发者福音? 白鹭时代DragonBones全面揭秘
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