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[CGJOY教程] 3dMAX路径动画制作与导入UNITY3D (龙的绑定) 作者:拉破车

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大家使用UNITY3D做特效动画时,经常会碰到要做一些路径动画,比如龙的飞升之类的,用普通的MAX的修改菜单命令虽然可以很快解决,但无法导出FBX,再导入到U3D,今天呢,就教大家如何用样条线IK+路径约束的方法来进行制作(骨骼架设蒙皮要自己完成啊,亲们) vlcsnap-2015-04-23-21h40m36s197.jpg vlcsnap-2015-04-23-21h40m43s9.jpg

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3dMAX路径动画制作与导入UNITY3D (龙的绑定) 作者:拉破车

152220 2764 8年前
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{:8_304:}
8年前 回复
感谢楼主分享~~

8年前 回复
6
厉害

8年前 回复
6
{:8_325:}{:8_325:}
8年前 回复
{:8_325:}
8年前 回复
哈哈

8年前 回复
必须顶
8年前 回复
hao
8年前 回复
破车的帖子要顶
8年前 回复
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