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[3D游戏特效] [吕布] Idle动画+特效 第二弹 (Jaysny出品)

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   这个IDLE特效设定设了几套方案。
   最近实在抽不出太多时间,有时间再出教程{:7_238:}
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Idle-AE

Idle-AE

  统一了下翅膀的色彩变化,眼睛使用了补色绿色,黑色的雾气是为承托火;空间感上,主要通过深浅渐变实现了。翅膀的循环花了点时间。做得不好,还望多多指教。

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231417doa7lmi1do5ftvai.jpg
  黑洞表面:(本来想做的真实点{:7_250:},时间有限)越接近黑洞,物体速度越快,长度越长(至于引力的时间效应不打算做出来了)

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231421nhdugr3duatzengr.jpg
这里偷懒了下,用了MAX PF 粒子的 注视约束 节点,GT刀光插件的 粒子轨迹生成十字面。
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tyyhxhk2014
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
广东省
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[吕布] Idle动画+特效 第二弹 (Jaysny出品)

23501 435 8年前
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好犀利 ,
8年前 回复
屌屌的
8年前 回复
感謝分享這麼好的資源!  
8年前 回复
啥也不说了,楼主就是给力!
8年前 回复
太厉害了~!
8年前 回复
做得很不错,谢谢分享····
8年前 回复
楼主挺屌的啊  动作也会  特效也会  厉害  这就是我的目标啊

8年前 回复
楼主你这不是引擎是AE吧?确定能跑游戏?
8年前 回复
啥也不说了,楼主就是给力!
8年前 回复
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