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[教程] 特效干货分享 | 卡通闪电保护罩特效制作教程Part02

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本帖最后由 灵动像素 于 2016-5-26 21:03 编辑



在上期教程中,我们了解了球体表面闪电元素的制作方法,今天像素君将继续讲解其他元素的制作方法~


基础展示效果:
闪电球01.gif


球体表面的拖尾效果制作
1)创建一个面数较高的球体

image001.png

2)添加“置换”修改器做出球体表面的凸起状态

image003.png

3)再使用“切片”修改器使球体变为一个半圆,球体表面的材质勾选双面效果,这样渲染的时候可以渲染到球体的内部纹理
image004.png
image005.png

4)使用FFD3*3*3改变球体的形状
image006.png
image008.png
5)给材质纹理K帧渲染出图即可

image009.png

6)素材导入到AE中K上随机的不透明度帧
image010.png

7)可以增加“膨胀”滤镜来突出球体的体积。

未使用膨胀效果:
image012.png

使用膨胀效果:
image014.png
image016.png

球体表面的拖尾效果制作
1)创建一个球体,赋予材质球,“漫反射”通道设置“衰减”,再把衰减的曲线调为阶梯状做出发光层的边缘效果
image018.png

2)黑色区域再给一层衰减,调整曲线为阶梯状

image020.png

image021.png

3) “不透明度”通道设置衰减纹理,调整通道中的颜色,把曲线调为阶梯状
image023.png
image024.png

4)设置高光的级别和颜色给效果添加光晕效果
image025.png

5)给“漫反射”通道白色区域设置“渐变“材质,并设置渐变的颜色
image027.png

6)把自发光的颜色调为最大,在不透明度通道中设置渐变色
image029.png

7)再根据效果调节光晕的光泽度和大小
image031.png

球体表面小电流制作
1)创建一个球体,添加“置换”修改器,置换的贴图纹理选择“细胞”
image033.png

2)把置换的贴图纹理复制给材质球,选择“实例”,交换黑色和白色并调整细胞的大小

image035.png

3)把曲线调为阶梯状
image037.png
4)给置换的强度值K帧,使球体表面的凸起效果时而出现,时而消失
image038.png
image041.jpg

5)渲染出图

这样卡通闪电球的个元素就基本完成啦, 接下来进入AE合成啦~

【更多教程】http://dwz.cn/3oSwbK





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6445 19 7年前
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全部评论
10万个赞!!!!
7年前 回复
模型思维不错
7年前 回复
特效君,你这个纹理贴图能不能发我一张
7年前 回复
{:8_306:}
7年前 回复
思路是挺好,但为什么总是乱七八糟的。。跳跃度太大了。到底是想让人看懂还是不想让人看懂???
7年前 回复
不错啊不错啊啊~
7年前 回复
10万个赞!!!!
7年前 回复



666,厉害

7年前 回复
ZSUR 发表于 2016-5-27 10:34
特效君,你这个纹理贴图能不能发我一张

嘿嘿,我是像素君哟~
你说的是中间跑动的动物吗?

7年前 回复
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