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[其他] 2年maya动作想转3dmax(有没有这方面经验的前辈交流交流)

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   两年前,听老师说过影视动作转游戏动作容易,游戏动作想转影视动作难,动作技术上的差别。今天我觉得我受到软件上的限制了。
   用maya期间,看过黑炭头老师的的视频资料,工作中也采用他的k帧方式,很少去动maya中的曲线编辑器,为的是有一天能在影视游戏两方面混好。如今对着游戏角色,觉得两者的设计思维有着一定的差异还是得去慢慢习惯的。
   加上两个软件操作的不同,一些平时用到的方便快捷操作不知道max有没有。这里我总结了一些平时是用maya做动画常用的技巧习惯,对应max里的操作。max新人,对于二者之间的转换,能帮助我们工作中更快速k动画的常用技巧,希望有前辈补充(有max转maya的新人不明白的地方,可以留言详细回复)
   模型和骨骼显示:maya中k动画一般只显示模型和曲线,或者单独显示模型-----------------max中Display模块,Hide面板;
   k关键帧: maya中k一个关键帧,框选全部控制器按s就好了--------------------max我不知道是不是也这样框选按k就是了?不可取的希望能指正;
   maya中IKFK,理解max中的踩踏关键帧、滑动关键帧就好了;
   拍屏:maya时间轴上右键playblast,max菜单栏make preview(11前版本animation下,11后版本tools——views-Grab Viewport-create...
   显示运动轨迹(偶尔需要):maya:Animate-create editable motion trail------------------max:motion模块 Trajectories(参数旁边,或者key info下波浪线图标);
   文件里模型控制器场景大繁杂:maya有单独显示----------------max中Freeze selection和Hide selection配合;
   还原T pose:maya中框选所有帧,位移旋转归零,个别参数另选如手指----------max删除当前帧点两下小人Figure mode;
   动作预览:maya :Alt+v播放,Alt+shift+v回到第一帧,<上一个关键帧,>下一个关键帧----------max:/播放,<上一帧,>下一帧,在此求告知上一个关键帧,下一个关键帧快捷键?
   背景颜色:maya:Alt+b----------------max: 8修改background color(自动k帧模式下也是会k背景颜色帧的,第一次遇到背景颜色都渐变的同学在dope sheet中找到帧删除)
                                                      .........................................................................................................
    困扰我的一点,求大神们分享经验,max中角色的手臂到手指是一个整体,没法对其一条骨骼单独操作,k了其中一个部位,其他的部位也有帧了,删除、复制也是。有时我k好手臂手肘,k了手指后发现不好看,按我maya里的习惯,找一帧复制给其他帧的手指,或者只保留一帧,然后照感觉不按之前的时间轴上的重新k。(手指的话第一种方法可以复制,但是如果我做好了手指,手肘想重新k就不能采用复制这种了);
    就到这里..再总结

第一次用max做的一个待机动作

第一次用max做的一个待机动作

点击标签,内容一促即达。

叫我不存在
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
广东省
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2年maya动作想转3dmax(有没有这方面经验的前辈交流交流)

6948 33 7年前
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如果说操作便捷上我觉得max 比较好  maya 到mb 到max{:1_334:}
7年前 回复
Day_stay 发表于 2016-10-21 16:09
如果说操作便捷上我觉得max 比较好  maya 到mb 到max

各有千秋吧,如果有它们之间转换总结就好了

7年前 回复
选中Key Mode Toggle 右下角双箭头的那个按钮,在帧数显示的左边,然后就可以<>选择关键帧了
关于复制手肘帧的问题,有个思路是先复制A手指的帧到时间轴的一个空白处B,然后把C手臂的帧shift+左键覆盖到A上,在选中手指把B空白处的帧拷贝回来A,这样A就有C手臂的姿态和原来手指的姿态了
7年前 回复
本帖最后由 夏虫饮冰 于 2016-10-21 21:35 编辑

{:1_335:}



7年前 回复
雨落羽沉 发表于 2016-10-21 16:16
选中Key Mode Toggle 右下角双箭头的那个按钮,在帧数显示的左边,然后就可以选择关键帧了
关于复制手肘帧 ...

原来是这样的,好用,谢谢分享经验

7年前 回复
小小强
7年前 回复
帮你顶下~
7年前 回复
以前就是用maya,感觉Key动画方面Max更好用,权重maya好用
7年前 回复
找个会的人跟你讲下基本操作(移动旋转缩放,K帧,复制帧,存动作,导动作,曲线编辑器,层,cs骨骼,bip骨骼),然后就是高版本max现在的基本操作是可以切换成跟maya一样的。 快的话1星期就熟悉max了。个人感觉max比较傻瓜式,比maya容易上手。
7年前 回复
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