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大家好,很荣幸参加这次格子老师"让特效回归实用"活动,也很感谢格子老师对我的认可,也看到了很多不错的作品,自己也学习了很多知识,知道自己也有很多的不足,在此分享一下自己的小效果。
先看下效果
1,这次比赛对DC有很多限制,所以一开始思路就是,尽量运用模型的变化去完成,卡通特效最近很流行,决定做一个卡通水花效果。 首先找到参考 根据上图,可以看出,水花有几个形态组成,水滴,水柱,涟漪扩散, 依据这几个要素,我做了如下的模型 模型都是 建立圆柱体 然后扭曲,FFD拉出来的,这个建立模型可以根据自己想要的效果进行制作,由于面数限制,我也没有拉的很过。 2,建立好了模型,就要选择贴图了,水花的贴图我是自己绘制的,
涟漪贴图
效果
水柱贴图
效果
3,所有元素准备好了之后,就开始做动画了 水花的起伏跟小球的弹跳规律类似 一瞬间达到最高,然后快速下落,缓慢扩散卸力, 基本动态就是这样。
4,最后加入光晕,小水滴进行提亮和点缀 整体特效就搞定了,一个很简单的小效果。 最后感谢一下格子老师和破车大大。祝CGJOY越办越好~
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