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[2D游戏特效] 教程 |能量光翼

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今天给大家介绍的是暗黑3大天使光翼(纯MAX模型UV动画)的制作


基本效果展示:

image001.gif


具体制作步骤:

准备如下两张都带有Alpha通道的贴图 波带图为两边无缝衔接贴图 与只有黑白的Mask通道贴图

image002.png
image004.png

现在打开MAX,在MAX中建立4*4的Plane

image006.png


给Plane添加UVW展开(注意这里要给贴图通道设置为1)这里UV并不进行修改

image008.png

添加FFD(长方体)4X4X4 并拖动控制点把模型调整成如下图一样的立体的造型(这里造型上可以按照各自己的喜好来调整)

image010.png

再次为Plane添加UVW展开(注意这里要给贴图通道设置为2)并且调整UV为比前一个的UV要大

image014.png


再添加一个Bend再次给模型调整造型


image016.png
image018.png

现在打开材质编辑器(快捷键M)按照下图中

image021.jpg

把材质赋予模型后就可以把Plane复制多份并用位移、旋转、缩放等操作排列出单边的光翼。

接下来就是分别对模型中的第二个UVW展开进行调整以下展示了三份不一样的UV修改

image022.jpg

image023.png

image025.png

                               image027.png


现在就可以给模型添加动画了

这里因为漫反射通道和遮罩贴图的贴图通道是用实例方式复制的所以只需要设置好漫反射通道中的U向偏移即可(提示新手记得把自动关键点打开,这样才能记录帧的动画)
image029.jpg

image031.png

然后把调整完的单翼光翼打组后再用镜像工具复制出另一边的光翼
PS:我这里有加了两个涡轮平滑是因为这里是用3渲2的方式制作,所以需要相对柔顺的模型

image033.png

最终结果






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教程 |能量光翼

6887 28 6年前
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全部评论
棒棒的{:8_322:}
6年前 回复
我先定一个小目标,比方说我先达到楼主的水平!
6年前 回复
It's very nice, thanks!
6年前 回复
楼主,明明可以靠脸吃饭,偏偏要靠才华!
6年前 回复
很棒棒哦

6年前 回复
很棒
6年前 回复
咋不提供贴图勒
6年前 回复
It's very nice, thanks!
6年前 回复
不错不错 ,看过不少纯AE的制作暗黑3光翼方法,继而又到了灵动像素大佬的3渲2方法,干货,支持!
6年前 回复
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