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二狗的第一篇教程贴(自制王者荣耀展示特效)附源文件

[2D游戏特效] 二狗的第一篇教程贴(自制王者荣耀展示特效)附源文件

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12965 213 0 25 6年前 举报
1_00000.png 本二狗被公司的一位策划爸爸带入了农药坑,从此无法自拔...... 1.jpg
{:6_199:}好在二狗功夫深,咳咳   大家不要鼓掌....咱低调点哈
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5.gif
好了,言归正传!    教程开始!!!
首先剖析素材——整体素材如下,都是一些简单图形,纯AE制作。
整体素材.png

然后分层制作,第一层制作外圈
2.png
3.png     4.png 6.png
先在固态层画个圆形MASK,记住把模式改成None,然后添加vegas命令,选择遮罩模式。然后再选择画的MASK,边数填2,颜色打蓝就OK了。
第二层
7.png 8.png
建立2个300x300的白色固态层,给上面一个添加模糊命令。
9.png 然后再在下面的固态层以亮度为遮罩遮一下。
10.png 复制4个排列整齐。
11.png 最后加上极坐标,模式选箭头指的那个,再配个蓝色Glow一下
12.png 然后再把不想显示的部分用MASK遮掉。
第三层虚影一样利用Vegas命令,调配指的三个值就可以了

13.png
第四层就是利用之前做的,复制一个缩小就可以了
14.png
第五层,一样给固态层画个圆的遮罩,MASK模式改成None,然后添加Stroke命令
15.png
模式选MASK,然后把最底下指的Spacing值打到100就变成一个个圆组成的线条了。
第六层,老样子用vegas命令。
16.png
最后改下透视,我这里加了个CC矢量模糊,更有那种科技的感觉 17.png
至于向上的光芒直接添加这个就可以了
18.png
然后整体就大工完成了!!!!!!!!!
最后说一下这些元素旋转的话我是没有去K帧的,这里我直接用了wiggle表达式,表达式怎么用?去百度哈哈哈(按住ALT+旋转前的那个小秒表就出来了)
1212.png 前面是频率,后面是数值,这里旋转我后面给的是负值就是反方向,中间记得逗号隔开。
最后附上源文件链接
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感谢分享,受益匪浅
3年前
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공유해 주셔서 감사합니다.
3年前
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{:6_199:}
4年前
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好!!!!!!!!!!!!!!
4年前
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不,
4年前
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kankan
5年前
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感谢分享
5年前
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哇塞哇塞哇塞哇塞
5年前
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谢谢楼主分享~
5年前
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谢谢分享
5年前
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