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[3D游戏特效] Unity 2018 Shader编辑器新功能附教程!

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Unity 2018的测试版早些时候发布,包含了一些令人兴奋的新特性。其中之一是一个新的可视化 Shader编辑器,称为Shader Graph。它是一种可视化工具,它允许你连接节点来定义 Shader,而不必直接与代码交互或了解计算机图形学的任何内容。

        虽然Unity 2018和Shader Graph工具都在测试版中,但我们将尝试使用它们来构建一个简单的材质编辑器,而不必触及代码。我们还将探索在Shader Graph中导入纹理并使用它来模拟纹理上的熔岩或能量。效果很简单,但演示涵盖了许多你想做的常用效果。

        它并非完美,但尽管如此,它提供了一个强大的工具套件,供任何想修补材质编辑器的人使用,或者只是在代码编写之前快速制作新的效果。这是一个很好的进步。此外,随着它的发展,这些工具将更容易使用。

        希望随着它的成熟,它成为Unity工具箱中的一个更强大的工具。

视频截图:
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视频教程:

教程下载: https://pan.baidu.com/s/1qZ0dytI 密码:e2c6



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灵动像素
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
上海市
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Unity 2018 Shader编辑器新功能附教程!

13685 24 6年前
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谢谢楼主分享~
6年前 回复
谢谢楼主分享~
6年前 回复
给力!CGJOY有你更精彩
6年前 回复
谢谢楼主分享~
6年前 回复
资源甚好,且阅且珍惜!
6年前 回复
谢谢楼主分享~
6年前 回复
谢谢楼主分享~
6年前 回复
我先定一个小目标,比方说我先达到楼主的水平!
6年前 回复
厉害了我的哥!
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