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[动画] 《木叶战记2》招动画师

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本帖最后由 dream1994001 于 2018-5-23 09:26 编辑

万年不变,致敬原作:

原作展示.gif

贴两个流程视频:




目前团队中,核心成员有程序三枚、特效一枚、策划两枚(剧情和数值)、场景美术一枚、动作师一枚。

除此外还有一些外援大佬(帮忙提供解决思路,但不过多参与,毕竟大佬都是忙的),和一些宣传人员。

团队的成果就都在上面的视频里了。

因为是3D项目,所以对美术资源的需求比较大,而团队现在在美术方面还比较弱势。

诚挚希望感兴趣的各位加入。

团队通过QQ进行远程协作,周一有一次统一进度汇报,其余时间根据需要随时进行沟通。

到了现在,有了上面的成果,我才可以说,我们的团队是靠谱的团队,确实是在踏踏实实制作游戏。

和团队小伙伴的每一次交流合作,都十分令人兴奋,这也是制作游戏独有的乐趣。

无论你是想结交行业朋友,还是想了解战棋回合框架,又或是对卡通渲染、AI、美术Pipeline感兴趣,在团队里,都可以找到自己的定位,发挥自身的价值。

注:同人游戏,无法盈利,没有报酬。

附上几个链接:

贴吧开发记录:https://tieba.baidu.com/p/5118580229
测试Demo试玩: https://pan.baidu.com/s/15aSwAMC0llTCCE0eAboJyQ
项目已开源:https://github.com/Phynic/SLGanim
Indienova页面:https://www.indienova.com/g/SLGanim

感兴趣的小伙伴们可以联系我QQ详谈:1904057442


点击标签,内容一促即达。

dream1994001
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
天津市
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《木叶战记2》招动画师

3466 33 5年前
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表示支持,比较适合在校学生参与一下,了解一下游戏开发过程,提高一下团队协作能力。
5年前 回复
铁豌豆 发表于 2018-5-22 22:28
表示支持,比较适合在校学生参与一下,了解一下游戏开发过程,提高一下团队协作能力。

确实如此。我当初就很盼望能有这么一个团队参与进去。现在自己开坑了。
5年前 回复
顶你一下~
5年前 回复
谢谢楼主分享
5年前 回复
谢谢楼主分享
5年前 回复
谢谢分享
5年前 回复
顶你一下~
5年前 回复
很棒
5年前 回复
哥你留个联系方式呗
5年前 回复
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