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用描边做科技风的场景变化

[3D游戏特效] 用描边做科技风的场景变化

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3379 14 2 17 5年前 举报
这两天研究米哈游文档中3种描边的方法,中间就意外发现这种效果还不错,所以就搞了一下发出来。
整体实现方式很简单,用深度和法线计算出边缘然后改颜色和数值就好

我只不过再扩展了下,写了个控制脚本。

QQ截图20180615161548.jpg
QQ图片20180615160346.png
QQ截图20180615160626.jpg
QQ截图20180615160645.jpg

QQ截图20180615160554.jpg

172436uv1nxcvu3sn6666r.gif

gif可能被我压过了吧,要看全部操作在我B站账号上。

来个连接:https://www.bilibili.com/video/av24945433/

顺便安利一下我之前的特效教程

再来个连接:https://www.bilibili.com/video/av24544352/





172436uv1nxcvu3sn6666r.gif
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如何对已经combin的模型做出每个面的深度部分,是判断法线夹角嘛?
4年前
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这个效果好屌,好屌,,好屌。。。
5年前
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太强了!!!!
5年前
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如何学习?很赞的效果
5年前
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很棒!我要用实际行动赞扬你!
5年前
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谢谢分享
5年前
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感谢分享!@!
5年前
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这个好棒,感谢楼主
5年前
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谢谢分享
5年前
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