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【教程】实时特效教程 1-4节理论基础

[教程] 【教程】实时特效教程 1-4节理论基础

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本帖最后由 may10086 于 2018-8-13 12:05 编辑

QQ截图20180803113709.jpg

我大部分时候都先发B站的,各种东西,希望大佬们关注一下
http://space.bilibili.com/7398208/#/
你们可以点下下面的图片,神奇的事会发生
QQ截图20180803203947.jpg

第一课:粒子及shader节点工具概述


第一节课直播各种状态不好,内容讲的相对基础,设计ppt以及文档如下



第二课:基础美术原理及使用Houdini序列图烘焙



这节课时补录的,所以状态还属于正常情况。课程案例下载(全都丢这了,下面的也是):

链接:https://pan.baidu.com/s/13sPdtBbAmfJm-pKAupxz1Q 密码:xs7g


第三课:脚本实现及shader实现


这节课算是先上车的内容,补票在第四节,所以你们可以先看第4节课再看第3节课。

第四课:shader图形学原理及在unity中的实现


基础补票的内容,应该说很重要,知道一大部分原理才好做事。


第五课:讲houdini基础,顶点动画破碎效果制作这周教这些
课程上线:

https://www.bilibili.com/video/av29099924/

shuiq125.gif


shuiq33.gif

shuiq35.gif


第六课:houdini与u3d结合,猪变水案例。

下周开
shuiq50.gif



还有还有

QQ截图20180806134812.jpg




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这个是很好的教程,虽然是基础,所有东西基础最重要
3年前
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houdini水 的发在哔哩哔哩了么 有点强
3年前
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1
4年前
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感谢分享
4年前
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4年前
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我来学习
4年前
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这个是很好的教程,虽然是基础,所有东西基础最重要
5年前
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好叼
5年前
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顶楼主啦.......
5年前
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