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【思路分享】【源文件】从零开始撸一个按照纹理溶解的护盾效果(附连连看)

[3D游戏特效] 【思路分享】【源文件】从零开始撸一个按照纹理溶解的护盾效果(附连连看)

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11257 39 30 236 4年前 举报
老规矩,话不多说先上视频
视频上面是我仿制的效果
下面是CGWELL大佬的原图

01.gif



下面和大家分享下我的主要纹理的制作思路

首先看大佬的护盾,是一种从下往上渐溶解渐隐出现的方式出现的
11111111111111111111111111111.png

这里的溶解就像是,纹理从下面长出来的感觉,那么如何实现这种溶解呢?
首先我们把这种溶解想象成两个部分,
一个部分是溶解的纹理,用来描绘纹理形状
另一部分则是负责显示纹理的遮罩部分,用来显示哪些部分产生溶解效果

在这里我的解决办法是:

贴图A作为溶解的遮罩区间
2222222222222222222222.png
贴图B用来作为溶解的纹理(无位移)
3333333333333333333333.png
将贴图A与贴图B作为溶解的两个部分
贴图B作为固定纹理不产生任何位移,仅提供纹理信息

这样,当贴图A在贴图B体内位移的时候,就会产生一种边缘沿着纹理溶解上来的感觉(使用软溶解)
444444444444444444444444.png



附上连线图(大佬轻喷)
单UV溶解护盾shader.png
粒子属性图
粒子图2.png 粒子图.png

弱弱的
求一个原大佬联系方式(细节没大佬的好看,想交流下)

骗到两百卷就分享源文件 哈哈哈


源文件来了,大佬的shader我竟然在网上找到了,还原出来和我的一起分享(骗卷)给大家啦~双倍的快乐

Hudun.unitypackage 已购买

1.95 MB 售价: 30 张CG券
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Hudun.gif
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請問能分享一下用shader garph怎麼重現嗎?
1年前
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研究研究
2年前
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haohui11210 发表于 2021-7-4 04:04
感谢分享,后续需要的配有不用下载30卷的那个文件,楼主已经免费风险了,两个是一样的,就是文件里面效果不 ...

是的,早期研究的效果,哈哈哈 ,现在重新做有更好的思路
2年前
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感谢分享,后续需要的配有不用下载30卷的那个文件,楼主已经免费风险了,两个是一样的,就是文件里面效果不是跟CGwell大佬源文件完全相同
2年前
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楼主牛皮!!!{:6_205:}
3年前
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大佬有群吗
3年前
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大佬牛逼啊··
。。。。。。
3年前
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两个源文件是一样的吗?一个免费 一个要30卷?2个一样的是吗
3年前
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什么时候才能凑够30张卷什么时候才能凑够30张卷什么时候才能凑够30张卷什么时候才能凑够30张卷
4年前
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