近期热门
粉丝27
关注 0
获赞 78
Unity3D美术优化心得

[教程] Unity3D美术优化心得

[复制链接]
4265 18 13 112 4年前 举报
本次简单分享Unity3D美术优化心得
(释放内存和间接找到性能差的原因)



微信图片_20200415170020.png
13
点赞
0
打赏
112
添加到收藏夹

1

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论18
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

哈哈哈哈哈哈
2年前
回复

使用道具 举报

大佬666666666
4年前
回复

使用道具 举报

ZHowe  
曾绊贤 发表于 2020-4-16 15:02
贴图默认钩选的那里是不是写错了,跟你截图不一样哦

哦哦 我发现了。。按照截图来
4年前
回复

使用道具 举报

贴图默认钩选的那里是不是写错了,跟你截图不一样哦
4年前
回复

使用道具 举报

ZHowe  
Archerkong 发表于 2020-4-16 12:05
粒子合批是啥?用同一个材质球?

相同材质球的layer保持一致,并且不同材质layer不同,就能保证使用相同的材质的粒子不多余增加DC。也要和程序沟通一下,随便改层级也会打乱合批。
4年前
回复

使用道具 举报

粒子合批是啥?用同一个材质球?
4年前
回复

使用道具 举报

非常感谢楼主的分享
4年前
回复

使用道具 举报

感谢楼主分享,很好,爱了
4年前
回复

使用道具 举报

大佬求个关于特效优化,感谢
4年前
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了