粉丝400
关注 77
获赞 620
BIP优化工具化

[游戏动画作品] BIP优化工具化

[复制链接]
7834 29 31 121 3年前 举报
新:
涡轮鱿鱼大佬课程运用

------------------------------------------------------

本工具编写时间:半天看完了老胡的这个课程附带的福利教程(@快被榨干的老胡),然后一天的时间写好了工具自动化生成,编写的过程中也遇到了一些问题,不过这些问题的解决也更加了解了这套绑定的原理。
比如这个骨骼旋转跳变的情况。


先看看效果对比

1233.png 3232323.png
23233333.png 23333.png
23333333344.png 23453.png

工具效果

31
点赞
0
打赏
121
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论29
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

海贼  
绑定的方法是老胡的表情课程,工具我会在我的工具化绑定课程中进行讲解,至于工具的是否放出,我先优化了工具再说。{:6_223:}
3年前
回复

使用道具 举报

所以····(伸手!)
2年前
回复

使用道具 举报

所以····(伸手!)
3年前
回复

使用道具 举报

真的是很不错啊~~  好好优化 可成一代神器~~
3年前
回复

使用道具 举报


所以····(伸手!)  
3年前
回复

使用道具 举报

淘宝链接来一个
3年前
回复

使用道具 举报

不用工具也行 自己手动建个BONE和虚拟体 然后给位置约束和注视约束。做出伸缩效果。再把虚拟体连接到BIP大腿上  就是插键效果,虽然买不起这个插件,但是楼主给扩展了下思路,原来可以那么搞大腿。点个赞
3年前
回复

使用道具 举报


感谢楼主分享!
3年前
回复

使用道具 举报

海贼  

就是对关键处的绑定做了优化,保持住了型,学艺不精,蒙皮不好
3年前
回复

使用道具 举报

没看明白
3年前
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了