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今天第一天学了鱿鱼大佬的的高级绑定第一课做了点东西

[游戏动画作品] 今天第一天学了鱿鱼大佬的的高级绑定第一课做了点东西

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3326 6 14 30 3年前 举报
今天第一天学了鱿鱼大佬的的高级绑定第一课做了点东西   。然后今天听到鱿鱼大佬说的最多的就是不要依靠一种方法去解决问题 要有多种方法解决。万一有一种方法
不好使,还可以用另外一种方法去解决。
所以我这边就做了两套不一样的。右边和身体是根据鱿鱼大佬的说的做的。
基本上IK和FK 是通过控制反应堆去处理的。左边的话是用了表达式去弄的。还有个区别在脚的约束关系上。不过大概的东西就是


约束 约束 约束。。。有感兴趣的小伙伴 可以拿去研究。
绑定就用bonespro  随意处理了下。
一朝进入鱿鱼圈 终身便是鱿鱼圈。哈哈
同时也为了庆祝自己有帖子第一次上了精华帖,很庆幸。这个自己做的绑定免费给大家
把玩。

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感谢大佬分享,最近刚好对这种绑定感兴趣
1年前
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控制器加个冻结变换,这样回到Tpose方便!
2年前
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我自己网上找了些很老的教程,自己也绑了个路飞,也能IKFK切换,就是控制器拉跨点,是用box做控制器,绑定原理都是大致一样的。
2年前
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看不懂,有点懵
3年前
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拉破车 发表于 2020-12-15 21:59
当你发现学习的并不是自己一个人,这条路上有很多人,你不孤单,你可以分享,有人给你点赞的时候,你会很高 ...

这种感觉太舒服啦。深陷其中无法自拔
3年前
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当你发现学习的并不是自己一个人,这条路上有很多人,你不孤单,你可以分享,有人给你点赞的时候,你会很高兴,你发现了这种快乐,恭喜你
3年前
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