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[游戏动画作品] 【人偶师】第十八弹,英雄联盟《2021战斗学院》——蕾欧娜动画展示思路详解。

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之前兄弟萌,
问能不能出个详细的制作思路分析

ok~

安排!
1231啊.gif

战斗学院这个IP我很喜欢,

所以做的时候也非常开心,

只要做打斗,

就是爽啊!

战斗学院的伊泽瑞尔的动画简直太好看了,

2021年的战斗学院的几个角色,

与老版的战斗学院们是对立的阵营。

来至另外一所学校的几个人。

当我看到这个角色的时候,

我觉得蕾欧娜是战斗学院的一名学霸,

还是学生会会长这样的人物。

她在学生中很有威信,

外表看起来是开心的会照顾人的大姐大,

大多数时候她确实很照顾身边的同学,

这点我们从她的插画中也可以看到。


bjzhkz.jpg

但是这样似乎有点太顺利了,

我们需要给她设计一些戏剧性的元素,

来丰富她的人物。


所以我们认为,

在蕾欧娜的外表下,应该藏着一个极端、暴躁、疯狂的杀戮欲望,

以至于即使是学校最调皮捣蛋的学生也都会惧怕她。

只是平时她自己也不是很清楚,

需要在某些条件下才会被激发出来。


有了这样的故事,我在设计动画的时候,

就需要考虑给蕾欧娜一个触发她性情转变的“原因”。


设计一件小事,却可以让她狂暴,

这种具有反差感的设计,就会有趣味性。

在团队的讨论中,大家觉得看书学习被打扰后变得狂暴,

还蛮符合前面的角色设定。


因为整个系列的设定都是在战斗场进行战斗训练,

当其他角色都认真的对待训练场战斗的时候,

蕾欧娜却在漫不经心的看书。(设计突出性格)

看书?怎么看能体现她的性格?

是完全不屑于战斗?还是一心沉醉于学习?


当她傲慢的躲避攻击,

却不小心失误被打掉了书,又会是什么样的情绪?


战斗学院本身带一点二次元的味道,

如何在LOL的体系里,体现二次元的元素?


如何表现蕾欧娜性格的转变?

(我们用了偏二次元的肢体POSE,漫画表情,还有一段时间的节奏停留,来强调情绪的转变)


转变之后做什么?她的攻击路线是什么?(怎么打)

攻击逻辑是什么?(为什么要打这个)

攻击节奏?(快慢怎么把握)

角色表演的空间感?(上下左右的位置变化)

战斗的美感?(POSE好不好看)

如何运用有限的空间,更多的去表现角色的魅力?

(打的爽不爽)


unnamed.gif

制作之前,看看神奇女侠找找感觉,

刺激刺激自己的灵感



干货在此~

这个动画制作于2021年初
分享的过程,自己也重温了一遍,
也是个自己从新审视和学习的过程




最好的作品永远是下一个

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人偶师_Awen
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
上海市
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【人偶师】第十八弹,英雄联盟《2021战斗学院》——蕾欧娜动画展示思路详解。

7065 11 2年前
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大佬开课呀
2年前 回复
大佬开课呀
2年前 回复
是带佬!快跪!
2年前 回复
是大佬,,“逆子.....赶快 跪下拜师,叫师傅!”
2年前 回复
牛逼。
2年前 回复
设计真棒
2年前 回复
来吧来吧,早日分享下完整的技术
2年前 回复
还等什么呢 是大佬
2年前 回复
帅呀
2年前 回复
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