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[游戏动画作品] 五一挖坑,天天填一点,终于填完了(虚幻引擎作品)

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       ue5发布了,大家抓紧呀,哈哈哈,想想十几年前天光技术刚出现的时候,个人作品开始使用,渲染一下好费劲的,就算是现在,打个天光去渲染,个人pc也要花费很多时间,万一渲染完了,哪里不满意,时间成本倍增,虚幻的实时渲染,真是动画师的福利呀,不好看随时改,棒棒哒,希望动画师都能够用上。
       五一开始做的,断断续续的每天弄一点,这个版本我没有进行最重的优化处理有些pose不是很好,不过给点模糊遮挡过去了,尝试了游戏感的硬直的打斗碰撞,动画感的流畅一些打斗碰撞,和特效满天飞的打斗碰撞,都试试水。熟悉下UE的流程
       视频放在最后,不能上传大于100m的视频。。。。所以减掉了一些
      
       HighresScreenshot00000.png HighresScreenshot00001.png HighresScreenshot00009.png HighresScreenshot00007.png HighresScreenshot00008.png HighresScreenshot00002.png


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点击标签,内容一促即达。

伟大的郑佳
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
山东省
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五一挖坑,天天填一点,终于填完了(虚幻引擎作品)

12123 42 2年前
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全部评论
佳哥,开课出教程吧。
2年前 回复
抱住佳哥大腿~
2年前 回复
BGM一响,画面就出来了:
-不上班行不行?
-不上班你养我啊?
-我养你啊!
2年前 回复
十几年前。。好家伙!
2年前 回复
好厉害,有渲染,有动画,有特效,有软件联用,一个视频展示的内容还真不少,看来最近没闲着啊,哈哈。动画师能干的事都干完了
2年前 回复
全程看正下方的五个字,伟大的郑佳!
2年前 回复
激烈对砍那段感觉像是参考了刀剑神域吧?
2年前 回复
这女的招式好像是刀剑神域里面的男主的大招
2年前 回复
想学ue 不知从何学起
2年前 回复
看了下面好多人给那个(动作大佬)点赞有点不理解
真到了一定的阶段的时候 动画主要是玩 好玩就行 细节什么又不是做作品出demo搞培训卖教程 懒得抠而已
主要是玩动画 可能就做了一个ideating和blocking的阶段 根本就没有细化 然后一群人就迫不及待的指指点点
玩玩怎么了 甭管别人是撒尿和泥还是泼墨成画 指点江山前先k完手里的工作先
2年前 回复
抱住佳哥大腿~
2年前 回复
xiAngx 发表于 2021-5-27 14:30
BGM一响,画面就出来了:
-不上班行不行?
-不上班你养我啊?

我养你
2年前 回复
几斤几两 发表于 2021-5-27 15:07
十几年前。。好家伙!

前些年渲染都很难呢
2年前 回复
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