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【3DS MAX】布料插件 Dynamo Cloth 1.1.2 中英文版本

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软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 动画
分类: 插件
版本与适用版本: 3DS MAX 2018/2019/2020/2021
01.jpg

这是由Deform Dynamics发开的一个用于3ds Max的新GPU加速布料动力学插件。
根据开发人员的说法,它的性能比内置的cloth修改器快10-100倍。

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软件特色

1、实时性高
由于是实时的,因此可以实时进行自然互动,并将创建过程从反复试验转移到有趣而有趣的过程中。
这缩短了设计人员在创建新对象时经历的反复试验循环。

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2、创意迭代循环
底层物理引擎是用C ++和CUDA C编写的。
它利用多核CPU和GPU的并行计算功能来实现出色的性能和可伸缩性,同时生成准确而可靠的动画。
该模拟器是多线程的,经过了广泛的优化,旨在提高速度。好莱坞大片中屡获殊荣的优化。

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3、超快布动画
建立速度非常快。向您选择的布料对象添加Dynamo修改器,并为所有可见对象自动创建碰撞几何。
按交互,您可以立即开始实时与布料进行交互以测试您的设置。

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4、功能
目前支持动画,拉伸刚度,弯曲刚度,压力和风力。

05.gif

视频介绍


插件下载

相关教程

教程1

教程2

教程3



安装步骤
支持版本3DS MAX 2018/2019/2020/2021
先安装dynamo_3ds_max_v1_1_2.msi
再安装dynamo_3ds_max_v1_1_2中文汉化补丁.exe
已经是破解版,直接安装即可



点击标签,内容一促即达。

麥子
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
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【3DS MAX】布料插件 Dynamo Cloth 1.1.2 中英文版本

17318 52 2年前
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全部评论
辛苦辛苦
2年前 回复
可以导出fbx再导入到unity吗
2年前 回复
安装了,可是在MAX里找不到插件。不知道为什么。
2年前 回复
看看
2年前 回复
MisakaMikoto 发表于 2021-12-26 22:28
可以导出fbx再导入到unity吗

自然能啊,算完后就可以塌陷,塌陷后就可以导出FBX啊。这个是肯定 可以的。
2年前 回复
Timezoo 发表于 2021-12-27 09:03
安装了,可是在MAX里找不到插件。不知道为什么。

正常双击应该是会自动识别MAX的,版本只要对,然后新建 一个面片,选择上,在修改命令菜单下,找到这个命令。
2年前 回复
拉破车 发表于 2021-12-27 10:32
正常双击应该是会自动识别MAX的,版本只要对,然后新建 一个面片,选择上,在修改命令菜单下,找到这个命 ...

貌似不受风力影响,拉了风力没效果
2年前 回复
一点交互max就崩了    max2019
2年前 回复
gdjw 发表于 2021-12-27 10:43
一点交互max就崩了    max2019

估计还不够稳定吧,用英文版试下
2年前 回复
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