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[脚本工具交流] 蒙皮规范——检查&修复工具分享

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蒙皮规范:
1,*是否在0位置
2,用weld开到0.01检查是否缝合了点
3,*reset xform清零,X旋转90度(世界轴)
4,*有没有转skin
5,文件命名,模型命名,材质命名
6,是否对称
7,*四根影响骨骼
8,**蒙皮打开,总是影响打开,依据帧数设置
9,*检查是否是可编辑多边形

*号和**号是插件可以检查出错误的,**是插件可以检查出并自动修复

点击标签,内容一促即达。

东见云
无法逃避的明天
福建省
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蒙皮规范——检查&修复工具分享

4347 13 2年前
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全部评论
大佬牛逼!!!!话说为什么模型要旋转90度啊
我看塞尔达的模型是有转的
但是奶子剑的却没转
这有什么说法吗
2年前 回复
MustDante 发表于 2022-1-7 17:29
大佬牛逼!!!!话说为什么模型要旋转90度啊
我看塞尔达的模型是有转的
但是奶子剑的却没转

Unity是左手坐标系而Max是右手坐标系,所以有些项目要求转90度
2年前 回复
这是我能免费下载的?
2年前 回复
感谢楼主分享
2年前 回复
感谢大佬无私分享,棒棒啊,这种脚本实用的紧
2年前 回复
感谢大佬无私分享
2年前 回复
感谢奉献
2年前 回复
感谢大佬无私分享
2年前 回复
这脚本太酷了,感谢大佬分享
2年前 回复
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