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3K游戏动画比赛第一期结果揭晓

[游戏动画作品] 3K游戏动画比赛第一期结果揭晓

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大家好!3K游戏动画第一期比赛结果已出炉,前三名分别是:
第一名:7号作品-九叶风Jiuy
第二名:1号作品-大亨·DH
第三名:3号作品-大亨·DH
人气奖(大众投票):2号作品-蝶魂

比赛投稿作品集展示:


感谢大家的关注,感谢3K社区成员的支持与参与,感谢各位评委的评审和点评。虽然提交的作品数量不多,只有八个作品(其中非常给力的大亨兄一人还提交了两份hh,厉害了!),但是作品质量都很不错呢。第一次组织比赛没有什么经验,但是我觉得这个参与度也算是及格了,起码给了我继续办下去的信心。之前在群里初次曝光了一下选手们提交的作品,大家对比赛作品质量的反响都不错,也都蛮支持继续做下去的,那我就不辜负大家,继续做下去。希望第二期能有更多的选手参加,也希望有更多厉害的评委来评审作品,共同营造一个能单纯地讨论动画,学习动画,研究动画的氛围。比赛的作品也会发到youtube上,让其他国家的动画师也看看咱们中国华流动画师的实力!

这期的评委方面邀请了中国评委MAXCAI(腾讯动画师),胡灵运(拳头英雄联盟动画师),周笑天,TenZhun(游戏科学动画师),欧美评委Ben Cherwinka(现重生娱乐资深动画师),Arthur Munoz(前法国育碧资深动画师),Brandon Tabone(索尼互娱旗下insomniac games资深动画师),RUPAYAN DEBNATH(现育碧新加坡资深动画师)。评委们都对自己挑出的前三名作品做了文字点评,点评内容我都会发布在评论区(不过有几位由于比较繁忙,没有留下点评,只做了前三名的评选)。未来希望也可以邀请到韩国动画师评委,日本动画师评委,把比赛做到更加国际化,让欧美中日韩各地区动画师也来参加比赛,同台竞技,希望这一天可以到来,我也会继续努力把比赛做好。通过每一期的结果和反馈,不断优化改进下一期的比赛,让大家可以更热情地交流动画,感受动画的魅力。

关于比赛奖励:第一名的奖励-国外动画师视频点评,会在一个月内把视频发给获奖选手,同时也会上传视频到B站账号,分享出来让大家一起学习。前三名的奖励-国内外岗位内推(包括追加的大众投票人气奖),获奖选手可以私信咨询我岗位内推事宜。

下一期比赛预计将在7月份举办,大家感兴趣的可以加群了解、报名。(3k游戏动画qq群:309020850
其他:
1.每位评委们选出的前三名也会发布在评论区
2.欧美评委的点评为英语,我已翻译好,可在评论区查看

比赛结果封面:

比赛结果封面v2.4.png











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评委点评:

胡灵运:

第一名 2号作品

这个作品塑造了不错的角色个性,通过表演讲了个小故事,整体看起来独特有趣。动画细节方面,节奏的变化不错,动作间有movinghold,pose的剪影也有讲究,角色的整体运动轨迹顺滑。

建议以后可以在打磨技法上再提升,主要问题是缓冲有些硬,动作间停顿感太强,给人pose to pose的感觉。Pose的张力也可以再大些。另外建议作品展示中人物最好不要出画,会丢失焦点。

第二名 7号作品

整体节奏感不错,几个定格的关键帧pose有张力,动作设计简洁明快。

建议在所有的攻击动作中加入击中帧pose,因为缺少这些pose,所以攻击目标的方式不够清晰,攻击的力度不足。最后结束的idle pose需要优化,曲线不足。另外建议不要加入过多的镜头运动,会影响pose的剪影和整体动作的可读性。

第三名 3号作品

角色有重量感,动作整体连贯,pose的剪影和动作的可读性不错。

动作感觉可以做些删减,有些重复感,而且没有重点。往前捅的那下攻击的pose不够清晰,力度不够。重砍的节奏和武器轨迹需要优化,缺了一些力度感。最大的问题是镜头的推拉太多,影响了动作的观感。
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上面是我觉得的前三名,以及一些优缺点的评价~还有我个人建议以后参赛的作品不要加镜头的运动,就像2号作品那样就行,能更好的focus在动画本身。很多作品的镜头运动都不符合规律,除了会隐藏动画的缺陷,还会影响整体的观感。
1年前
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评委点评:

MAXCAI:

第一名:编号7
动画表现干净利落,
设计层面能体现出较高的水准,整体完成度较高。

第二名:编号2
很新颖的设计,表达也非常有趣 能剖析出角色特性的一面
整体动画也是松弛有度,个人非常喜欢的作品,
可惜完成度较低,只能算Blocking阶段,期待作者可以继续细化。

第三名:编号5
动画的呈现形式有多种形式,镜头动画就是其中之一,
大部分动画师对于镜头的表达都只是浮于表面。
这个作品能体现出动画师对于镜头动画有一定的理解,
可以把握好一些关键的构图以及Hight moment的节奏,同样完成度不足。
1年前
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厉害了,可以请那么多国内外大佬给点评,希望越办越大,一直办下去,我也会投稿的。原先都不知道有这种比赛
1年前
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期待下次有更加优秀的比赛作品
1年前
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无铭sama 发表于 2022-6-27 20:19
评委点评:

周笑天:

点评犀利
1年前
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其实我还蛮喜欢4号作品的
1年前
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这说明了中方审美和欧美审美的巨大差异,最典型的差异就是4号作品的好坏,中方评委觉得差,欧美评委觉得好。
有的人觉得好,有的人觉得坏,我觉得是包含了主动发力的过程。不可能纯主动,不可能纯被动。
1年前
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好的,谢谢哈
1年前
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你又Q歪了 发表于 2022-6-28 10:41
想参加。。。。但是进不了群,申请了好几次都没通过。。。。

不应该呀,申请的都通过了,是不是你的账号有什么问题,要不你加我qq(3090258510),我拉你
1年前
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无铭sama 发表于 2022-6-27 20:19
评委点评:

周笑天:

这个评委太爱了,讲得好细
1年前
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我就喜欢看大佬的 评价,,,才能学到很多。
1年前
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