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[名人录] CGJOY名人面对面——郑羲琳(侯西西)的游戏之路

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CGJOY名人面对面——郑羲琳(侯西西)的游戏之路

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姓名:郑羲琳
网名:侯西西
所在工作城市:成都
工作时间:         7年
工作经历: 09-11 成都视魔数码 特效师
                     11-12年  北京完美世界         特效师
                     12-14年  深圳固有色(比索科技)技术总监
                      NOW     成都猫玩科技  技术总监 联合创始人

个人博客:http://blog.sina.com.cn/qiaoxixi0501
学生时代——懵懂与迷茫的青春

我高中读的美术艺体专业,于是就到了电子科技大学成都学院影视动画专业!很多人觉得读大学学的专业比较坑,那我觉得我应该算运气好吧,我当时主修的是专业是影视后期特效,教我们的老师是前IDMT的一个超神级别的高手,居然被请到我们学校上课,从此,我的特效人生由此开始了。
大学时只会maya和shake,而且都是超级菜鸟级别。只是在班上成绩还比较突出点吧。大二老师因为一些原因回老家去了(现在还很想他,真心的。谢谢你曹老师。)然后我就带着我初学的特效技术开始准备实习找工作。当时成都没有影视特效的公司吧,至少当时的我以为没有。我记得大学的时候我玩的一款游戏叫热血英豪,盛大代理的。然后就想做客户端游戏美术。我就立下志愿要去盛大,我经常看到盛大啊育碧的班车就各种励志,各种羡慕。(好吧我至今都没有去盛大。)因为游戏特效和影视特效完全是两种概念的东西,我在网上了解的很多资料,下载了很多教程,然后我就开始在寝室闭关学习AE了。那段时间是我最痛苦也是最爽的时候。痛苦是因为很多问题遇到了不知道怎么解决,那时候完全不认识人,问了也没人回答我,一个简单的快捷键我经常纠结几天。最爽是因为当解决问题或者作出一些超级帅的效果出来的时候,那心态你们懂的。而且还可以拿给同学得瑟得瑟。后来边学习边投简历。这里谢谢ZP君帮我找到了我的第一份属于游戏特效的工作,公司叫视魔。(感谢这个公司)

这时的一些作品:
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初入行—— 一头乱撞的鹿

刚入行,遇到的问题很多,首先是完全不知道怎么入手,游戏特效是什么,完全就是空白的。(现在有了CGJOY,大家真幸福啊,可以很快的学到很多)我记得上班的第一个任务就是让我做岩浆。搞死我了,我用maya的程序贴图实现。在到网上找各种教程,终于1周后动态的岩浆效果出来了。结果不管怎么渲染就是渲染出来的不亮。而且当时我AE也是菜鸟完全不知道什么叫做glow。但是我还是坚持了,当这个效果制作完成之后我就会具体的总结下自己过程中遇到的问题怎么解决的,在给自己这个效果打个分,定下一个目标要做到多好。不要求刚开始就要做的最好。但是要严格要求自己。这样的提高才是最心奋的。

在这里我分享下投简历心得:
投简历不要什么的太乱了,比如在ktv打工啊,在哪爬过什么山啊,等等。你们得抓住重点啊。公司比较看重你的作品,你的专业,还有你的能力。简历最多就说说你的能力什么的就OK了,越简单遇好,排版整齐清楚点。
爆料:我当初在完美的时候看到的简历太搞笑了,简直就在写这个人的一生一样。记住了抓住重点,简单点就OK了。

        1  新人学习特效时,建议先从哪里入手呢,学习哪些软件比较好?
新人啊,说实话我推荐多问,别怕被骂,就怕没人骂你。慢慢来时间不够就加班,但是一定要做出对得起你自己的特效。学习软件刚开始也不能急,别看到这个软件能做这个效果就学这个,那个软件的插件很强大就开始搞那个。然后我说下新手自学很重要,自学的时候就要开始自己总结自己的方式方法了,要多思考了。
我顺便推荐下软件初学的软件哈,particleillusion和AE, 3D软件现在3Dmax用的比较多吧。

        2  刚入公司时,感觉应该注意哪些呢?
刚进公司,你首先要注意哦,要表现好一点,别刚进去就开始和同事们玩游戏,要低调,要和同事和上级关系搞好点。
        
北京——梦想真正开始的地方
当时是因为视魔出现了点问题,加上工资有点低了,然后又有一定的机遇吧,我做了完美的测试。记得那个时候因为家里面电脑不行,又怕被公司发现了,白天公司上班,晚上在公司做测试。结果成功的让我们的猪姐看上我做的东西了。成功应聘。
我在北京的时候一个人都不认识,第一天到那边的时候就是一个怕字。记得刚到的时候还在等北京完美最后的面试,然后我就开始悲剧了租房子被骗,租的房子没有暖气,周围全部说着完全不怎么听的懂的东北话(电视剧上,全是去外地掉下个林妹妹,我为什么没有见到呢)。
其实面试很简单的,完美的HR至少对我来比较随意吧,都问的一些生活上的问题。然后我就顺利的进入了北京完美了。记得当时遇到一个比较2的事情。我去完美面试的时候,穿的一身黑,手拎这一个包,保安直接叫到我说,你个推销的跑这来干嘛。。。。。
开始工作了,刚开始要熟悉一些项目上的东西和一些流程,当然这些问题很快的就解决掉了。
刚开始的时候我们组6个人,结果被分开了,那时候我胆子小嘛,后来混熟了我就几次纠结我们组长让他把我们组的全部聚集在一起,因为我觉得我们要自己谈论一起学习才能做出做好的东西嘛,后来终于成功了。
在这里我还是要感谢下朱迪和张玮,真心的,虽然已经感谢过你们几次了,但是我还是真心谢谢你们教了我很多。

       1 现在有好多入行的朋友想进大公司,那么,他们需要具备哪些才更容易进大公司呢?
现在的大公司要求挺多的,什么学习有要求,制作经验 美术基础都要要求。人品等等。

       2 你感觉,哪些游戏的特效比较不错,建议大家去学习学习呢?
梦幻诛仙,倚天屠龙记,dnf,lol,等等等等  很多。还有很多单机游戏,建议大家也多玩玩。

       3 你认为你在完美学到最多的是什么,你感觉你的成功是天份还是更多的努力呢?
好吧我承认我对特比较痴迷,我天份很好,运气也很好。但是更多的还是自己的努力,加班,总结,在努力在思考。

这时的作品
八卦烟雨.gif 第7课课程预览.gif 第13课课程预览.gif 第18课课程预览.gif 第23课课程预览.gif 80-牧师-水-隐身.gif 224645vzwuxrzznhuflfff.gif

回到起点——成熟大师的展现
            
       1 现在的你感觉,怎么样的特效才是好的特效?怎么样才算是一个合格的特效师
这个问题真心不好回答,我大概说下吧,一个好的特效首先是形式新颖,颜色丰富很有层次感,然后就是节奏感和效率方法等。
一个合格的特效师,这个我觉得最主要还是心态问题吧,因为我们都是搞技术的,我们要提高,我们要不断的提高。而且能在遇到困难的时候解决困难,一次一次的超过你上一次的特效,才算合格。(好吧我都不合格)

   这时的作品展示
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作品展示(2016年20期三转二游戏特效课案)老师近期作品必看,一场视听盛宴!

作品展示(2014年)











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上海市
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21367 64 9年前
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我要学习!!我要致敬!!!!希望将来我也能成为一样出色的特效师,虽然现在还刚刚入门{:5_197:}
9年前 回复
{:2_31:}
9年前 回复
万一火了呢??????

9年前 回复


9年前 回复
sxf
绝对的支持啊
9年前 回复
顶。。不错。。
9年前 回复
{:3_46:}{:2_31:}{:5_188:}西师 吊炸天啊···顶你~~~
9年前 回复



我要致敬!!!

9年前 回复
{:2_31:}支持下西西,我入行时也向你请教过很多问题。万分感谢。。。
9年前 回复
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