临摹好风的 实在达不到他那种细微节奏的控制水平
发上来大家看下吧附上源文件~ 源文件一个券~ 也算是对自己做了2周的一点价值体现吧~NB 找了好久这个模型!!赞··
本帖最后由 兰斯洛特/ch 于 2015-4-17 22:31 编辑
首先,这个只是建议,仅供参考。我觉得主要问题是三个,一是身体的柔,你的身体要体现柔美,现在略显僵硬,比如弯腰的时候,其他部位势必是动的,而不是直的,现在虽然动作是蛮快,但总体看,还是可以看到一些动作姿势是比较直挺的。可以自己演练一下看看。二是节奏。好风的作品,快则犀利无比,慢则韵味十足。然后节奏就是每个动作不应该是一个速度,挥剑时快,转身和弯曲时,则慢一点。动作由慢到快,一个过渡。三是滞空,这个就是人在执行一个动作时,中间间隔的停顿,又好比重物落地,谈起的时间不是匀速,而是有一定停顿静止。
本帖最后由 兰斯洛特/ch 于 2015-4-17 22:23 编辑
问题蛮多的
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伊泽动画的感觉越来越强了,我感觉不远了
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