谢谢分享 mark
{:7_275:}赞个
强大啊!!!
路过看看 不说话
{:7_287:}
good~
写的很不错啊
拆解成退步,弓背,拉肩,倾身,转体,踏步,抬肘,挥臂,击出,命中,反弹,撤步,收肩,并肘十数幅连贯的画面的话,那么自然就流畅和谐,当然这意味着数倍的美术工作量。
领导才不会让动作这么做呢。因为他们认为这么做的动作是垃圾。而只有预备,攻击,收回的动作才有打击感。
做动作真难。工作中往往要怎么错怎么做。
{:7_283:}楼主写跑偏啦
说的很好,赞!