unity 里武器放到手的武器插槽骨骼下层 问题
unity武器挂在 手的武器插槽骨骼上怎么让 武器轴向和手上插槽骨骼朝向对位呢不要调节旋转的直接能对上求科普{:2_41:}如果是武器对人模型本身有要求呢??我现在就是这个问题人物战斗的时候提刀看着好好的,一但人物模型在站立的时候,刀就横在大腿前面去了,这个要怎么解决??请别说在update里面时实修正了,这样占资源不说,连标都搞不定
白银 发表于 2015-3-2 15:05
挂到挂点后 直接归零,如果需要换角度,在子级旋转就可以
单个操作对位的方法是归零是要的旋转复制武器插槽的3个数值属性就行了
白银 发表于 2015-3-2 15:05
挂到挂点后 直接归零,如果需要换角度,在子级旋转就可以
因为要程序实现旋转不太精确用GameObject 做插槽也可以 有点烦 如果实在不行就 只有GameObject做插槽了
白银 发表于 2015-3-2 15:05
挂到挂点后 直接归零,如果需要换角度,在子级旋转就可以
归零知道 但是不想要旋转这一步
挂到挂点后 直接归零,如果需要换角度,在子级旋转就可以
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