喔喔
发表于 2015-3-22 10:28
扭曲也,太好了
精神肥胖症
发表于 2015-3-22 09:39
{:2_30:}
精神肥胖症
发表于 2015-3-22 09:39
{:2_42:}
nansion
发表于 2015-3-22 09:39
学习一下
panqignquan
发表于 2015-3-22 09:22
貌似很厉害的样子。
卧室寒冬
发表于 2015-3-22 08:58
感谢分享
Ling
发表于 2015-3-22 02:14
扭曲Shader我一直想求助 程序大神们
市面上的扭曲Shader基本是2种 一是通过法线图扭曲 二是通过灰度图扭曲 可是他们的扭曲强度或者说透明度不通过RGBA的A去控制
这样应用中就出现了一个问题
用粒子做一个类似无缝循环的星云银河那种案例(相信类似这种案例在囍大神或者更多大神的案例中已经不新鲜了 )
当然我利用了扭曲Shader在这种案例中 因为Shader的扭曲属性的 透明或者是强弱不受RGBA 的alpha影响所以利用了扭曲Shader效果中粒子间的无缝循环没办法做的到,求大神修改市面上的扭曲shader 小弟在此跪求了
¢Saber¢
发表于 2015-3-22 02:03
感谢楼主分享!
Ling
发表于 2015-3-22 02:03
感谢修改Shader的仁兄无私奉献
开挂
发表于 2015-3-22 01:45
楼主犀利 好好向你学习