喔喔 发表于 2015-3-22 10:28

扭曲也,太好了

精神肥胖症 发表于 2015-3-22 09:39

{:2_30:}

精神肥胖症 发表于 2015-3-22 09:39

{:2_42:}

nansion 发表于 2015-3-22 09:39

学习一下

panqignquan 发表于 2015-3-22 09:22

貌似很厉害的样子。

卧室寒冬 发表于 2015-3-22 08:58

感谢分享

Ling 发表于 2015-3-22 02:14

扭曲Shader我一直想求助 程序大神们
市面上的扭曲Shader基本是2种 一是通过法线图扭曲 二是通过灰度图扭曲 可是他们的扭曲强度或者说透明度不通过RGBA的A去控制
这样应用中就出现了一个问题
用粒子做一个类似无缝循环的星云银河那种案例(相信类似这种案例在囍大神或者更多大神的案例中已经不新鲜了 )
当然我利用了扭曲Shader在这种案例中 因为Shader的扭曲属性的 透明或者是强弱不受RGBA 的alpha影响所以利用了扭曲Shader效果中粒子间的无缝循环没办法做的到,求大神修改市面上的扭曲shader 小弟在此跪求了

¢Saber¢ 发表于 2015-3-22 02:03

感谢楼主分享!

Ling 发表于 2015-3-22 02:03

感谢修改Shader的仁兄无私奉献

开挂 发表于 2015-3-22 01:45

楼主犀利 好好向你学习
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