路…一直都在 发表于 2015-4-10 19:36

如何从max路径动画导入到Unity3D中+演示文件+插件




如何从max导入到Unity3D中!
1.      运行脚本(如果你不知道如何运行脚本,请谷歌(:或读取3DS MAX的帮助)

2.   点击“选择动画对象”并选中动画对象




3.如果必要的话,编辑动画的范围和步骤


4. 按下启动动画。
注:原来的对象将被隐藏,拷贝对象将准备导出。



5. 选择所有点助手对象


6.       在max开始菜单里选择导出
7.   导出obj到你的项目工程文件夹里

下载






CGJOY_767841411 发表于 2024-12-29 20:03

它拯救了我!

KFCsun 发表于 2022-4-9 15:35

牛波衣{:6_205:}

453800886 发表于 2019-6-17 13:33

niubility

yagamiok 发表于 2016-5-4 16:07

正需要这个 多谢了

freedom4200 发表于 2016-3-10 00:32

能用,但不是导出OBJ,而是FBX

局外 发表于 2015-8-17 16:34

将阿哈哈哈

dapaowuyu 发表于 2015-5-6 02:42

简直就是神器

dapaowuyu 发表于 2015-5-6 02:42

简直就是神器

CG苍狼 发表于 2015-4-16 09:55

谢谢分享

pengmingcool 发表于 2015-4-14 17:20

试过了 不行的
页: [1] 2
查看完整版本: 如何从max路径动画导入到Unity3D中+演示文件+插件