如何从max路径动画导入到Unity3D中+演示文件+插件
如何从max导入到Unity3D中!
1. 运行脚本(如果你不知道如何运行脚本,请谷歌(:或读取3DS MAX的帮助)
2. 点击“选择动画对象”并选中动画对象
3.如果必要的话,编辑动画的范围和步骤
4. 按下启动动画。
注:原来的对象将被隐藏,拷贝对象将准备导出。
5. 选择所有点助手对象
6. 在max开始菜单里选择导出
7. 导出obj到你的项目工程文件夹里
下载
它拯救了我! 牛波衣{:6_205:} niubility 正需要这个 多谢了
能用,但不是导出OBJ,而是FBX
将阿哈哈哈
简直就是神器
简直就是神器
谢谢分享
试过了 不行的
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