基基福来 发表于 2015-5-7 11:39

线创建的稍微复杂点的时候,龙就飞的不好了,到某些点会突然倒着飞,然后到某些点又会转过来。试过很多种解决方法都达不到想要的一直正常飞行效果。

基基福来 发表于 2015-5-7 11:35

路径线段创建的时候只要复杂一点。龙就会到某些点上自己旋转,倒着飞行,然后又会在某些点转回来。

hirouse 发表于 2015-5-7 11:31

11111111111111111111

太2真人 发表于 2015-5-7 11:20

哥你这是15版的 我的12版的少个菜单啊!

行云 发表于 2015-5-7 09:51

看看

Zero丶墨匠 发表于 2015-5-6 20:02

感谢破车。。

Minus 发表于 2015-5-6 17:50

讚!!!

哀霜熊 发表于 2015-5-6 16:50

不错

liujun9you 发表于 2015-5-6 16:27

参与/回复主题

干着急先生 发表于 2015-5-6 13:59

好东西哦,学习学习!

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查看完整版本: 3dMAX路径动画制作与导入UNITY3D (龙的绑定) 作者:拉破车