夏天榴莲 发表于 2015-8-14 10:44

{:2_30:}

文彬 发表于 2015-8-14 10:20

不错

nkgeoqqp 发表于 2015-8-14 10:16

楼主我看懂了 ,但我想请问 这个和 在MAX里建一个小球的路径动画 导入进来后在小球上 绑一个Trail Renderer又什么区别吗?

刘泽君 发表于 2015-8-14 10:15

感恩分享,必须给个赞~~666

GimitShore 发表于 2015-8-14 10:10

12345上山打老虎,,,真的好!!!

nkgeoqqp 发表于 2015-8-14 09:49

这个这这个~~~好东西啊!!!

yanqing_1119 发表于 2015-8-14 09:22

多谢lz分享

callwall 发表于 2015-8-13 13:42

看看~貌似不错~

xcang 发表于 2015-8-13 12:29

好棒

jiangweihao 发表于 2015-8-13 12:28

很好 可以导入三维软件做的 空物体路径动画呀 其实

页: 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 [129] 130 131 132 133 134 135 136 137 138
查看完整版本: 【Unity】巧用TrailRenderer做螺旋上升曲线