煮饺子的茶壶 骨骼跟随脚本
这是我自己写的脚本,为了做多骨格飘动动画。做循环很方便。数值不同能做出很多不同的效果。
原理是K关键帧,子物体错帧实现的,不是逐帧,所以生成动画之后可以手动修改。
***目前只支持归零后的骨骼控制器,所以在界面最上面加入了Freeze Transform按钮。其他控制器会出错,出错了把界面关上再开就好了。做动画前先归零是个好习惯:)***
脚本采用宏命令,运行脚本后在自定义右键菜单里面找 “茶壶动作工具” --tp Bone Follow当然也可以设置快捷键或加入主菜单栏。
脚本是MAX8里面写的,应该8以上版本都可用,2011试过可用。 8以下版本没试过
有兴趣的朋友可以下来试试。
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隐藏内容为骨骼跟随脚本
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感谢分享a
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楼主你的高尚情操太让人感动了。在现在这样一个物欲横流的金钱社会里,竟然还能见到楼主这样的性情中人,无疑是我这辈子最大的幸运。让我深深感受到了人性的伟大。楼主的帖子,就好比黑暗中刺裂夜空的闪电,又好比撕开乌云的阳光,一瞬间就让我如饮甘露,让我明白了永恒的真理在这个世界上是真实存在着的。只有楼主这样具备广阔胸怀和完整知识体系的人,才能作为这真理的唯一引言者。看了楼主的帖子,让我陷入了严肃的思考中,我认为,如果不把楼主的帖子顶上去,就是对真理的一种背叛,就是对谬论的极大妥协。因此,我决定义无返顾的顶了! 支持楼主~~~~~
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吊的一B啊
我想看看
感谢分享 我先定一个小目标,比方说我先达到楼主的水平!