27877235
发表于 2017-3-17 14:56
很好啊
27877235
发表于 2017-3-15 17:46
回帖专用
zhoupengjj100
发表于 2017-3-15 14:54
看看
greatbone
发表于 2017-3-15 08:18
此帖必火!鉴定完毕!
超级战士
发表于 2017-3-14 17:48
谢谢分享!
zaizhuqqq
发表于 2017-2-20 19:00
学习了
{:6_200:}
犬牙的猫
发表于 2017-2-16 15:16
围绕优化电网烟/火的大小。它也允许用户决定
该频道将被排除在最后的高速缓存。
渲染
- 针对3ds Max的mental ray渲染器支持 – 在Windows和Linux。
- 预览窗口提供用户几乎瞬间渲染设置反馈。
- 快速自阴影是通过照明地图,集成了FumeFX对象内部产生。
- 一个高效的多重散射模型提高了整个液光散射。
- 流体映射集成流体运动程序映射的详细信息。
- 动态FusionWorks大气渲染规定:
- 渲染元素:火,烟,速度
- 适当的混合与加力和ScatterVL临。
- 均衡FumeFX和兼容气氛与3ds Max的雾混合
- 能够运用图像运动模糊
- 选择影响效果声道
- Z深度
marsli
发表于 2017-2-15 23:32
asjdfgkjjewlndj
sx371599879
发表于 2017-2-15 19:49
哦来 哦来哦来哦来比亚的跨 比亚的嗨
louyueyidao
发表于 2017-2-15 15:02
学习学习其味无穷二群二群