吃个饕餮 发表于 2015-5-28 02:19

{:8_297:}

吃个饕餮 发表于 2015-5-28 02:15

{:8_297:}

holy3818234 发表于 2015-5-28 01:12

这个插件的话~~~具体有什么用呢。。

直接用片不可以实现么- -#

危险易爆 发表于 2015-5-27 16:20

{:7_267:}

走在边缘你不懂 发表于 2015-5-27 11:12

{:8_320:}{:8_320:}

kevin_loo 发表于 2015-5-26 18:28

Shader "Depth Mask Complex"
{
    SubShader
    {
      Tags {"Queue" = "Background"}
      Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha
      Lighting Off
      ZWrite On
      ZTest Always
      Pass
      {
            Color(0,0,0,0)
      }
    }
}
这尼玛

kevin_loo 发表于 2015-5-26 18:27

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx                                                   牛逼                                                                                          x
x                                                                很牛逼啊                                                                        x
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

295638900 发表于 2015-5-26 12:05

{:8_316:}不错哟,来看看

漫随天 发表于 2015-5-26 11:10

楼主,你这个只能在编辑视窗下才可以看到这种效果,在相机视图里面是看不出这种效果。

漫随天 发表于 2015-5-26 10:55

不错,下来研究研究,写楼主分享


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查看完整版本: U3D遮罩插件