自学狗今天通过现场测试了,随便分享一个源文件给大家,还望认识更多志同道合的朋友!
卧薪藏胆自学3个月,今天带着忐忑的心情,去参加了一家游戏公司的面试以及现场的测试。。。用时长达4个小时完成一个简单的巨斧匝地特效(太丢脸了),通过了测试,但是完全暴露出了没有项目经验的特点。。。回到家,公司就通知我明天直接去上班。好紧张啊~~~公司用u3d是做手游了,这降低消耗成了我最最担心的问题了。以前自己在家学,都没怎么考虑过消耗问题。只有一个目标就是看着舒服。。。放个以前自己做的特效源文件!!!顺便求做过u3d手游的大神,能给指点指点啊!!!在下感激不尽。。。本人扣扣:53587644(志同道合的朋友们也加我哦,大家共同进步!!!)
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啥也不说了,楼主就是给力! 666666
啥也不说了,楼主就是给力!
太写实了角色是卡通Q版的~ 效果真的不怎么好看 下不了,资源错误 看看那
啥也不说了,楼主就是给力! 不错的资源
啥也不说了,楼主就是给力! 告诉我你为何如此之叼