~格子~ 发表于 2015-6-15 10:50

格子U3D引擎功能测试效果!

    嗨!大家好,我是格子{:7_241:}最近利用周末空闲时间 接触了下当下很流行的U3D引擎,特地做了一个引擎功能测试,测试结果——U3D引擎对特效来讲已经是比较成熟和完善了,唯一美中不足的地方是画面渲染细节处理上的缺陷,多个ADD叠加后会显得没层次。 如今3D引擎对材质编辑器的支持也越来越完善,而大量走shader路线的优点是不仅能得到较好的效果,而且还是比较省资源的一种做法,所以3D游戏 3D引擎以后大量使用材质编辑器制作输出shader是一个必然的趋势。    下面是测试功能的两个小效果,时间有限 不好的地方请包涵!

   另外:这是本人的博客:http://blog.sina.com.cn/meifeifei163有一些U3D材质编辑器插件 shader Forge基础教程的分享!
            有兴趣的可以加入群:181916031



老嘎 发表于 2021-1-26 17:00

大赞 可以求源文件吗

无与伦比LL 发表于 2017-5-28 15:46

厉害了我的哥!

布拉德皮蛋李 发表于 2016-1-10 11:21

用了辉光插件?

hiio 发表于 2016-1-9 16:44

0万个赞!!!!这就是我想要的,太感谢了!

小小小周 发表于 2015-10-3 18:06

求个源文件

a2238932 发表于 2015-7-7 19:22

6666

诗琴画意 发表于 2015-7-6 18:24

大神能否买源文件我买充钱我也买啊{:1_342:}

l387692051 发表于 2015-7-2 15:05


10万个赞

柏拉没有图 发表于 2015-7-2 13:32

希望能跟CGJOY一起成长。同时也希望CGJOY越办越好。
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