lengyanzs 发表于 2015-7-14 23:03

Unity官方案例精讲 配套光盘

光盘里面包含完整项目 及 源码
编辑推荐全球3D游戏行业的发展。在学习Unity的众多材料中,官方文档和官方案例是其中不可替代的精品,其作用不亚于学习Windows编程时MSDN的作用。若能将官方案例抽丝剥茧,一步步完整地呈现出来,并对其中关键处予以重点讲解,想必会对Unity学习者大有裨益。为此,编者就在本书中精心遴选了11个官方案例来进行讲解,这些案例大多源自于Unity每次发布新版本时的演示案例,涵盖了Unity项目实战中的诸多“套路”,囊括了Unity引擎的所有核心功能。内容简介作为Unity引擎的辅助学习资料,Unity公司提供了大量的官方示例和演示程序供开发者参考,这些程序示例涵盖了各个主要游戏类型的程序架构,以及Unity引擎本身的几乎所有重要功能,极富参考价值。可惜的是,Unity公司在提供这些程序示例的同时,并没有给出相应的详细文字讲解和说明。本书即从这些示例中精心挑选了若干个具有代表性的实例进行详细讲解,在每个实例中都重点切入一个或几个Unity引擎的核心功能点,进而以接近于现场教学的方式,引导读者一边阅读、一边动手,通过实际操作来掌握学习内容。在讲解过程中,本书还对与Unity编程相关的重要知识加以特别关注和讲解,使读者在实践中深刻理解Unity引擎的原理和使用方法,真正做到融会贯通。
目录第1 章 C# 脚本编程基础................... 1第2 章 JavaScript 脚本编程基础..... 31第3 章星际航行游戏——JSpace Shooter.................. 45第4 章潜行游戏——Stealth ........... 79第5 章粒子碰撞回调功能——Particle Callbacks.............. 129第6 章Mecanim动画系统介绍——MecanimExample Scenes ..... 159....第13章 uGUI案例解析
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dmgzailushang 发表于 2019-8-30 14:37

感谢分享

avi9111 发表于 2018-9-17 10:18

挺费的一本书,废,可以说对开发游戏毫无帮助,也对手游开发没用

bettle0 发表于 2018-3-16 12:38

从Unity Technologies在2005年发布Unity 1.0版本,到2015年3月3日在GDC 2015上隆重推出Unity 5.0版本,已然过去了10年

bettle0 发表于 2018-3-16 12:38

不错的资源,正需要

huangrinian 发表于 2017-11-29 18:02

感谢大佬分享

xiao199210 发表于 2017-11-29 10:02

谢谢楼主的分享

franksincere 发表于 2017-3-9 23:01

怎么这么贵!!!!!!!!!!!!!

White_Paper 发表于 2017-3-6 22:10

dingdingding

xinye678 发表于 2017-1-9 12:59

很不错的,资源,下载看看
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