redtank 发表于 2015-7-18 05:35

在MB里想CS那样打帧 CS key in Motionbuilder

之前一直觉得MB里面FK IK切换太繁琐,但也没想起来弄个优化,上礼拜在MB里key几个动画实在被恶心的不行了,网上馊了也没人做过相关的东西,干脆一不做二不休自己搞一个出来,填补一下国际空白,哈哈
脚本的功能,主要是在MB里实现CS的key帧方式,简化动画师的操作

目前还在完善中,有bug请邮件告知
redtank@outlook.com


安装方法:
1.解压缩所有文件到同一个路径下,最好是纯英文路径以防出错
2.打开Motion Builder
3.将csKeyInMB.py拖拽到MB的3D视图里,选择第一个 Excute
4.脚本的UI可以嵌在MB自己的UI里

基本就是这样




沐雨的感伤 发表于 2017-5-12 11:06

刚学maya非常不适应,谢谢楼主

dai-dai2014 发表于 2016-6-17 08:28

楼主,请问你知道有maya的hunmanIK的pose的镜像复制工具吗?我现在是导出到MB里左右镜像,再倒入回来。这样很麻烦,如果有解决办法,请指教。

疯癫or文明 发表于 2015-9-28 13:21

好东西啊

圊青哥哥 发表于 2015-9-13 00:52

   绝对牛B哈 不过就是 第一个固定锁定关键帧没有啥用 希望更新下

梓皓 发表于 2015-7-20 10:11

这个真心棒!感谢楼主

拉破车 发表于 2015-7-18 16:41

啊,,等于说是,在MB里面加入了一个打滑动关键帧之类的功能,就像BIPED骨骼一样,样子都一样,神奇的工具

迷人DeF 发表于 2015-7-18 12:03

是玛雅么???

starkAI 发表于 2015-7-18 11:46

要不要这么牛掰!!造福maya党啊~我拿来试试。谢谢啦!
页: [1]
查看完整版本: 在MB里想CS那样打帧 CS key in Motionbuilder