xywhychang1 发表于 2015-8-24 11:40

而给他突然突然

雨中人 发表于 2015-8-24 11:26

谢谢

guojia526 发表于 2015-8-24 11:05

{:1_334:}

xywhychang1 发表于 2015-8-23 20:57

把 v 成本 v 筹备处 v 吧

ier_ 发表于 2015-8-23 15:58

很期待,学习学习

qya7410 发表于 2015-8-23 09:12

在看过之后有一个疑问,像(火影)(变形金刚)(暗黑3)等这些作品中,都是3D特效,在运行时都是实时演算的,且2D与3D的工作流程本身就不一样,2D的东西,放在3D里面很多就是耗尽所有资源也无法运行起来的。我希望能提供一个3D方向的制作思路,而LZ本身可能对上述作品的效果进行研究,这样做其实是没有错的,很值得期待。但毕竟现在3D游戏大行其道,以后加之VR新平台崛起,3D更是以后大势所趋。迫切需要此类特效的实时制作方法。但这门课程并不是3D课程,是希望LZ在讲完效果以后能提供一个3D的制作思路。

syhzxsy 发表于 2015-8-22 11:32

多谢分享

伯狐 发表于 2015-8-21 15:27

必须支持老师

changai2010 发表于 2015-8-20 14:52

不错不错

slyzs0622 发表于 2015-8-20 13:45

谢谢分享!
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