准备学学优化方面的知识
不错· · 看看 先·
关于unity 中 减少DC的的解决方法
不知道是不是我电脑unity的问题,我试验了一下,不改变渲染层级的情况下复制了多个粒子系统,只要不增加材质球就不会增加dc的数量,渲染层级不会改变dc的数量只是改变渲染的物体的前后顺序。(比如说我做3个粒子系统,分别用3个材质球,它应该产生3个DC,我在复制一组这样的3个粒子系统,只要我不增加或者改变材质的情况下,不管我是否有调整过渲染层级,它都不会增加DC的数量,还是3个)
学习一下,刚好遇到这方面的问题
看看,碰到这种情况
空仪笑,你为何那么叼
不错
厉害了我的哥!
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