maia 发表于 2011-6-16 12:09

三边面转化为四边面小软件

安装方法:
1.打开MAX,在MAXScript--Run MAXScript 执行此脚本
2.打开菜单栏Customize--Cumtomiza User Interface...出现一个对话框,选择Toolbars,在下面的Category找到IN_tools,然后把下面的detriangulator拖到工具栏上即可使用.
3.本脚本只对poly有用,先选择Pick poly,再选择场景中的poly物体,单击Process,即可去掉所有对角线.

MMD有人取了 发表于 2020-1-14 10:13

还是没用?加载或者保存也没用。?

MMD有人取了 发表于 2020-1-14 10:04

拖到工具栏也没用

蒋小鱼 发表于 2019-5-18 10:33

?........

laoyao886 发表于 2013-3-27 08:56

感觉好帅气~~~试试~~~~~

maplelove1 发表于 2013-3-24 10:06

不会用~~~

TAN2271994 发表于 2013-2-16 19:33

谢谢分享,不错

潭影珠清 发表于 2013-1-4 14:07

模型没反应啊。。。。

atersona 发表于 2012-5-5 23:21

好东西

songgangzmc 发表于 2012-4-29 12:21

太牛了,我用了一下,很不错!
页: [1] 2
查看完整版本: 三边面转化为四边面小软件