BONE骨骼 Euler和TCB的区别
我们做BONE骨骼旋转动画时,经常可能会碰到,我明明只做了一个BONE骨骼的左右旋转,但不知道为什么,转到中间时他总是乱跑,如下图Euler模式下的BONE骨骼旋转
TCB模式下的
系统默认是EULER模式,那么就需要我们手动来转换,转换方法如下:
感谢分享 不是到曲线过滤器里面也可以取消乱转的原因么 超级二大爷 发表于 2015-10-14 12:35
破车你忘了说了,tcb模式下的bone曲线是没法调节的!!!
一般你调到TCB模式 欧拉角消失后 再调到euler模式 欧拉角就不存在了 不需要调tcb照样可以达到Euler的效果,tcb模式下无法调节曲线这是一个缺点,但对于大佬来说这点是可以克服的。 谢谢楼主分享 厉害啦 不知道有没有什么弊端 谢谢,确实遇到过。
不错,确实遇到过。谢谢