MAX的冻结变换在哪!
MAX的冻结变换在哪!就是像MAYA的"Freeze transformations(冻结变换)"
不是冻结模型,是冻结模型的位移、旋转、缩放的参数
比如说我位移了十几格单位、我想把它归零、但模型还是在被我移动到的地方、而不是模型回到世界坐标中心。
已截图
感谢楼主分享,谢谢~
资源甚好,且阅且珍惜!
不错的
{:8_322:}又有新东西了爽!
资源甚好,且阅且珍惜!
打了摄像机吗?啥角度啊?按道理来说烟雾在地面上方是没问题的。MAx有时候渲染视图有问题,你打个摄像机渲染下或重启渲染下
如图
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