DOUBLER 发表于 2015-10-29 08:27

很好很强大

Mr.So 发表于 2015-10-29 02:43

{:8_322:}又有新东西了爽!

Mr.So 发表于 2015-10-29 02:43

感谢楼主分享,正是我需要的好东西~~谢谢~

LoveTigertian 发表于 2015-10-29 01:54

看看看

LoveTigertian 发表于 2015-10-29 01:54

看看 好东西

LoveTigertian 发表于 2015-10-29 01:53

看看看看

乜弋 发表于 2015-10-29 01:38

缓冲转向第二次攻击预备。发力的部分间距大。一言惊醒梦中人。。。做动画的时候虽然有去处理这个转折,然而却仅仅凭着感觉去做,并未领悟到个中道理。学习了

乜弋 发表于 2015-10-29 00:17

本帖最后由 乜弋 于 2015-10-29 01:40 编辑

缓冲转向下次攻击预备,发力的部分间距大。一言惊醒梦中人。

陨落的流星 发表于 2015-10-29 00:09

不错啊不错

虞彤怡程 发表于 2015-10-29 00:04

连击的制作思路【

页: 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 [140] 141
查看完整版本: 连击的制作思路【酉弥网络】