放大的那个模型感觉好像是 角色身上背了个人似的
看看啊
学习
{:1_342:}
人物身体后面跟的粒子太多了,而且感觉没有意义,,其它还是很不错的
1.整个特效的形式单一了!刀光表现欠缺!
2.动作节奏有问题特效可以弥补,而且特效不仅仅是给玩家看的,也是弥补动作和丰富游戏元素的,但是你现在这个特效元素很少,刀光基本都是复制,然后改时间的或者给的延迟脚本,这样会导致整个特效过于单一!
3.前面的那个聚能烟雾就在人物身体周围出现消失,没有聚能的那种感觉!聚能应该是把周围能量吸收到身体里然后挥发出去的,但是你现在看起来就是没有那种拉伸的感觉,
4.刀光斩在地上连一点地裂或者地面反映都没有,这也是体现了元素不够的一个问题!
5.特效的节奏偏平,刀光的消失应该有先后并非出现消失而已,你这里面没有体现出来!并且,你附在人物身上的那个鬼影,太过实体,没有体现出魔人的那种感觉,并且颜色太单,基本就是一个色调,蓝色和亮色,颜色的选取并没有符合你的主题"魔人"!
以上观点都是我个人观点,如有不适的,当我放屁!
做的很好啊!!!
帅到没朋友
不错
感谢分享!