13642275962 发表于 2015-11-27 20:05

为什么一个粒子发射器能有两个材质球?

我在做练习的时候出现的,不知道为什么会酱紫,上网查了一下,说当导入的模型有多重材质时能对应有多个材质球,但我没有导入模型啊,就粒子发射器赋予材质球。为什么会出现这种情况,我现在想重新做也做不出一个发射器里两个材质球了。




而且两个材质球相叠加能显示出效果的(第一个是两个材质球叠加出的效果,另外两个是单一材质球的效果)



麻烦帮帮我,谢谢!

axfire 发表于 2021-6-4 16:51

xrxr12 发表于 2015-11-28 09:10
以后你想要这种效果的时候,他就不会出现了

我现在就想要这个效果,才搜过来的

Meow_忆 发表于 2018-7-1 15:12

我也遇到这个问题 支持楼主

Retelow 发表于 2018-4-13 15:14

蓝盐猫鼬 发表于 2017-6-22 16:44
我试了一下,我的版本是5.6.1的,如果直接将材质球拖到粒子系统里就会被替换材质球;如果直接在粒子系统Ren ...

正解。

蓝盐猫鼬 发表于 2017-6-22 16:44

我试了一下,我的版本是5.6.1的,如果直接将材质球拖到粒子系统里就会被替换材质球;如果直接在粒子系统Renderer下的Material这里替换材质球,就会出现粒子里两个材质球共存,但显示后加的材质球的材质。试试看是不是这么回事~~~~~

a115819422 发表于 2017-5-22 11:34

厉害了我的哥!

鱼dada 发表于 2017-5-22 11:20

同问同问,我是5.6版本

阳阳菜菜子 发表于 2017-4-5 17:03

我用5.5.1每次复制一个粒子发射器出来再换它的材质球都会这样,保留了原来的材质球,又加了一个换新的材质球,然后旧的还怎么都删不掉!怎么破?????

Fashion123 发表于 2016-4-7 17:34

学游戏特效,到CGJOY

807465789qqcom 发表于 2016-2-13 09:41

同问同问同问
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