807465789qqcom 发表于 2016-2-13 09:34

同问同问同问

WHITESKY 发表于 2015-12-11 08:59




sogood

Mt.Core 发表于 2015-12-10 23:09

这个目前解决不了,不过可以把粒子的render mode换成mesh,然后给一个面片的模型,把shape打开,初始角度调成360,0,这样就是多个面片相互穿插模型,比你现在这个效果会好点

入学新生 发表于 2015-11-30 18:16

{:1_337:}

Hunter大猩猩 发表于 2015-11-30 17:07

samyong 发表于 2015-11-30 12:18
因为是3D的游戏,如果一旦把粒子的位置往前移,其他的方向光晕就不会与该模型对准。。。。

你这个物体的层级是什么,你特效和他的层级设置成一样然后在调整特效层级,应该可以解决。方法很多,你多试试,最笨的就是粒子位移一点点,然后你在适当调整小粒子大小。

samyong 发表于 2015-11-30 12:18

349018849 发表于 2015-11-30 10:05
移动粒子位置。

因为是3D的游戏,如果一旦把粒子的位置往前移,其他的方向光晕就不会与该模型对准。。。。

Hunter大猩猩 发表于 2015-11-30 10:05

移动粒子位置。

Spirit.Hades 发表于 2015-11-30 09:18

用粒子啊
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