U3D5.2 Directional Light 打开阴影后会光照会影响到特效
本帖最后由 wacom112233 于 2015-12-8 10:42 编辑大神求指导。因为U3D5.2 Directional Light 打开阴影后会光照会影响到特效。听说设置成不同的层可以排除灯光对特效的影响。
但是 我把特效设计成层1.然后在灯光里排除了 1 层。。然后还是被灯光影响。不想让特效受到灯光的影响。
求怎么弄。
Directional Light 关闭软阴影 特效正常显示
Directional Light 开启软阴影 特效不能正常显示
特效也关了接收阴影和投射阴影
经过测试4.3 4.6 U3D开启软阴影对特效无任何影响。
一般做特效用ADD 和 alpha blended 比较多。4.3 4.6 U3D我也知道不受灯光影响。但5.2实在搞不定了。程序要用5.2版本的U3D。
大神求指导。因为U3D5.2 Directional Light 打开阴影后会光照会影响到特效。听说设置成不同的层可以排除灯光对特效的影响。
但是 我把特效设计成层1.然后在灯光里排除了 1 层。。然后还是被灯光影响。不想让特效受到灯光的影响。
求怎么弄。
求解决办法 同样问题 楼主 问题解决了吗
只能帮你顶顶了 还没用过这么高的版本
{:1_337:}暂时还没用过这高版本
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