cody0066 发表于 2015-12-14 10:50

请教,如何让特效绑定点,只跟随移动,而不旋转?

做了一个受击特效,绑定在角色任何位置都不是很合适,角色在被击飞,躺下是,特效也会跟着旋转,怎么才能让特效绑定点不跟随旋转,只跟随角色的位置移动呢?

cody0066 发表于 2015-12-14 17:07

只移动不旋转的虚拟物体,是在max里设置好么?我试了在max里锁定dummy的旋转,但是导入unity里,它仍然会跟随旋转。
我问题里好像没说清楚,要在unity里实现…………

入学新生 发表于 2015-12-14 15:39

{:1_336:}白银已经完美解决了你的问题

白银 发表于 2015-12-14 14:03

脚下建一个dummy,只移动不旋转的,就可以了
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