萨满
发表于 2016-2-15 20:10
忧郁的风丶 发表于 2016-2-13 16:06
想请问下怎么只导出unity3d用的动画啊,不太懂3dmax…
连模型一起导出成fbx格式的文件,U3D就可以用了!
忧郁的风丶
发表于 2016-2-13 16:06
想请问下怎么只导出unity3d用的动画啊,不太懂3dmax…
萨满
发表于 2016-2-3 13:53
有害君 发表于 2016-1-23 13:08
我应该怎么去学习这种连击的设计理念。。现在做得出的设计都是很规规矩矩的连击,跳不出那个框子。。。还有 ...
当我开始逐渐脱离基础训练向设计层面进发时,也遇到过和你一样的困扰。其实这不是一两句就说得清。这里只能简单说:1、把你的所有动作姿势及如何链接画出动画脚本(不用细致,只要画出动势和动作张力,并标注细节)。2、在脑海中想象这些动作流畅的播放画面,同时手敲节奏,知道脑海的画面与手上的节奏形成了完美的张弛节奏。3、把想好的动作按照节奏亲自表演到完全熟练,所有细节都要烂熟于心。{:1_337:}希望能帮到你!
小施
发表于 2016-1-27 23:24
好东西,感谢楼主分享!!!
hb7887
发表于 2016-1-27 21:41
赞!!!
晓海
发表于 2016-1-25 16:43
果断赞啊,真心解救了我们这群苦逼的人!
晓海
发表于 2016-1-25 16:42
感谢楼主分享,正是我需要的好东西~~谢谢~
晓海
发表于 2016-1-25 16:42
希望能跟CGJOY一起成长。这种模型很好笑
有害君
发表于 2016-1-23 13:08
我应该怎么去学习这种连击的设计理念。。现在做得出的设计都是很规规矩矩的连击,跳不出那个框子。。。还有你这种节奏
Yz.炎爝
发表于 2016-1-19 01:11
资源甚好,且阅且珍惜!
页:
1
2
3
4
5
6
7
[8]
9
10
11
12