第三课 喷火特效+如何处理素材+循环效果制作
12月27日晚8点,准时给大家带来新一周的游戏特效课程讲解,本次内容为喷火。最终案例预览
没有加AE的纯MAX部分效果预览
内容介绍:
PF粒子+FUME在3DMAX中制作一个喷火的素材,用AE处理现有素材,将素材化腐朽为神奇。
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第三课 喷火特效 交流贴
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不错不错、、、。。很漂亮的样子啊。。。顶一个。
asgfsdhdfhytkuy
好一
nice
循环效果制作
学习下
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非常感激啊~~