动画师的10000小时
发表于 2016-1-9 09:37
▂▃澕 发表于 2016-1-8 22:33
嗯嗯,谢谢你的建议,我很多地方的细节还是没做到位,力的方面还要再加深理解啊,谢谢指点,以后我会更注 ...
{:1_337:}加油!
队长别开枪
发表于 2016-1-9 09:17
学习了
不良帅
发表于 2016-1-9 08:33
请教下,角色的披风,是用什么插件做的?{:1_336:}
P
发表于 2016-1-9 01:06
很不错的资源呢
嘴角弯弯.
发表于 2016-1-9 00:40
▂▃澕 发表于 2016-1-8 22:30
我动画两年半了,也不是经常练习,就偶尔做点小东习,你做得很对,多练习才是动画提升的关键,我最近也是 ...
嗯谢谢前辈指点方向!
BONE-Q
发表于 2016-1-9 00:33
帅·
▂▃澕
发表于 2016-1-8 22:37
Treece-larg 发表于 2016-1-8 19:06
求破碎和血液喷溅的教程
{:1_341:}对不起,破碎其实是手K随便做的,仔细看你会看到很多浮空的石头,因为那是我懒得K了~~~血液是在AE里面合成的,并没有做细
▂▃澕
发表于 2016-1-8 22:33
-Black曦瓜- 发表于 2016-1-6 00:30
重武器会对身体形态产生影响,摆预备 发力这种Pose的时候要把武器的重量考虑进去然后就是增强缓冲的表 ...
嗯嗯,谢谢你的建议,我很多地方的细节还是没做到位,力的方面还要再加深理解啊,谢谢指点,以后我会更注重这方面的!!
▂▃澕
发表于 2016-1-8 22:30
嘴角弯弯. 发表于 2016-1-5 23:16
和你差远了,这么精彩的demo 让人热血沸腾啊,冒昧的问一下,你做动画多久了?每天都会练习么?我每天都 ...
我动画两年半了,也不是经常练习,就偶尔做点小东习,你做得很对,多练习才是动画提升的关键,我最近也是在临摹,一起加油哈!!
不良帅
发表于 2016-1-8 20:27
有创意!也有实力~ 加油~