动画师的10000小时 发表于 2016-1-9 09:37

▂▃澕 发表于 2016-1-8 22:33
嗯嗯,谢谢你的建议,我很多地方的细节还是没做到位,力的方面还要再加深理解啊,谢谢指点,以后我会更注 ...

{:1_337:}加油!

队长别开枪 发表于 2016-1-9 09:17

学习了

不良帅 发表于 2016-1-9 08:33




请教下,角色的披风,是用什么插件做的?{:1_336:}

P 发表于 2016-1-9 01:06

很不错的资源呢

嘴角弯弯. 发表于 2016-1-9 00:40

▂▃澕 发表于 2016-1-8 22:30
我动画两年半了,也不是经常练习,就偶尔做点小东习,你做得很对,多练习才是动画提升的关键,我最近也是 ...

嗯谢谢前辈指点方向!

BONE-Q 发表于 2016-1-9 00:33

帅·

▂▃澕 发表于 2016-1-8 22:37

Treece-larg 发表于 2016-1-8 19:06
求破碎和血液喷溅的教程

{:1_341:}对不起,破碎其实是手K随便做的,仔细看你会看到很多浮空的石头,因为那是我懒得K了~~~血液是在AE里面合成的,并没有做细

▂▃澕 发表于 2016-1-8 22:33

-Black曦瓜- 发表于 2016-1-6 00:30
重武器会对身体形态产生影响,摆预备 发力这种Pose的时候要把武器的重量考虑进去然后就是增强缓冲的表 ...

嗯嗯,谢谢你的建议,我很多地方的细节还是没做到位,力的方面还要再加深理解啊,谢谢指点,以后我会更注重这方面的!!

▂▃澕 发表于 2016-1-8 22:30

嘴角弯弯. 发表于 2016-1-5 23:16
和你差远了,这么精彩的demo 让人热血沸腾啊,冒昧的问一下,你做动画多久了?每天都会练习么?我每天都 ...

我动画两年半了,也不是经常练习,就偶尔做点小东习,你做得很对,多练习才是动画提升的关键,我最近也是在临摹,一起加油哈!!

不良帅 发表于 2016-1-8 20:27

有创意!也有实力~ 加油~
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